- 當(dāng)前常識(shí)信息
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發(fā)布時(shí)間:2010-06-22
虛擬財(cái)產(chǎn)包括兩點(diǎn)
一、長(zhǎng)時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn)
二、是狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。但由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬號(hào)的等級(jí),游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財(cái)產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn)
公民的財(cái)產(chǎn)既包括有形的,也包括無(wú)形的,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)屬于無(wú)形資產(chǎn)的一種。虛擬財(cái)產(chǎn)既可以從游戲開發(fā)商處直接購(gòu)買,也可以從虛擬的貨幣交易市場(chǎng)上獲得,因而虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)具有了一般商品的屬性,其真實(shí)價(jià)值不言而喻。
從法律對(duì)財(cái)產(chǎn)的定義來(lái)看,虛擬財(cái)產(chǎn)也應(yīng)得到保護(hù),網(wǎng)財(cái)?shù)墨@得往往經(jīng)過持有者的個(gè)人勞動(dòng)(練級(jí))、真實(shí)財(cái)物付出(購(gòu)買游戲卡)、市場(chǎng)交易(買賣裝備),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)具備了真實(shí)財(cái)產(chǎn)的基本特性。

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