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發(fā)布時間:2010-06-22
虛擬財產包括兩點
一、長時間虛擬生活中形成的人物形象,這點是不能轉換到現(xiàn)實生活中的虛擬財產
二、是狹義的數(shù)字化、非物化的財產形式,它包括網絡游戲、電子郵件、網絡尋呼等一系列信息類產品。但由于目前網絡游戲的盛行,虛擬財產在很大程度上就是指網絡游戲空間存在的財物,包括游戲賬號的等級,游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財產在一定條件下可以轉換成現(xiàn)實中的財產
公民的財產既包括有形的,也包括無形的,網絡虛擬財產應屬于無形資產的一種。虛擬財產既可以從游戲開發(fā)商處直接購買,也可以從虛擬的貨幣交易市場上獲得,因而虛擬財產已經具有了一般商品的屬性,其真實價值不言而喻。
從法律對財產的定義來看,虛擬財產也應得到保護,網財?shù)墨@得往往經過持有者的個人勞動(練級)、真實財物付出(購買游戲卡)、市場交易(買賣裝備),網絡虛擬財產已經具備了真實財產的基本特性。
