黑客盜竊游戲幣
去年5月底至6月初,張某利用黑客程序,非法侵入蘇州金游數(shù)碼科技有限責(zé)任公司的數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,通過增加、修改數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),在其創(chuàng)建的游戲賬戶上增加游戲幣“銀子”40多億兩。隨后,由其堂弟張某在網(wǎng)上找到買家王某,王某明知游戲幣“銀子”系犯罪所得仍以166180元收購后,又以187250元的價格,再轉(zhuǎn)讓給下家張某。
法院審理后認(rèn)為,金游公司從事網(wǎng)絡(luò)游戲的 “銀子”,雖然系網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),但在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中“銀子”系智力勞動的產(chǎn)物,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并非脫離或獨立于社會現(xiàn)實環(huán)境,必然與社會環(huán)境發(fā)生復(fù)雜的價值轉(zhuǎn)換。從需要合法取得游戲幣“銀子”的方式看,游戲玩家亦需投入一定時間、金錢、精力積累取得,也是一種勞動成果,故“銀子”具有財物的本質(zhì)的特性。被告人張磊通過“黑客程序”刷出游戲幣“銀子”,符合盜竊犯罪秘密竊取的手段。
盜竊虛擬財產(chǎn)如何認(rèn)定?
虛擬財產(chǎn)存在于電腦網(wǎng)絡(luò),占有一定的空間,是客觀存在的物體。從物理屬性來看,虛擬財產(chǎn)能為人控制和占有,具有一定的經(jīng)濟價值(具有稀缺性),并能滿足人們的某種需要。從經(jīng)濟屬性來看,虛擬財產(chǎn)的產(chǎn)生是科技公司投入大量人力、物力、財力,通過編程等方式得來的,花費了大量了社會必要勞動時間。它是用戶花費了一定時間、金錢而取得的,具有使用價值和價值。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然具有虛擬性、期限性等區(qū)別于傳統(tǒng)意義上的財產(chǎn)的一些特征,但這并不影響網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)同樣應(yīng)受國家法律保護(hù),成為盜竊罪的犯罪客體。因此應(yīng)按照我國《刑法》第二百八十七條(利用計算機盜竊公私財物,數(shù)額較大或多次盜竊的,按刑法第二百六十四條之規(guī)定定盜竊罪)和第二百六十四條(盜竊公私財物,數(shù)額較大或多次盜竊的處三年以下有期徒刑、拘役或管制,并處或單處罰金,數(shù)額巨大或者有其他嚴(yán)重情節(jié)的處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金)之規(guī)定定為盜竊罪。小編造成這種意見,虛擬財產(chǎn)也具有價值,行為人有主觀犯罪故意,有犯罪行為,應(yīng)構(gòu)成盜竊罪,按財產(chǎn)價值量刑處理。
本案中被告以非法占有為目的,使用不法手段修改游戲參數(shù),盜取金額數(shù)目巨大,依法構(gòu)成盜竊罪。
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