“開心消消樂”侵權(quán)案一審獲賠220萬元
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,玩家對游戲的熱情不斷高漲,催生了手游行業(yè)的侵權(quán)現(xiàn)象頻繁發(fā)生。日前,北京市海淀區(qū)人民法院審結(jié)了一起“開心消消樂”侵權(quán)案。
樂元素公司享有“開心消消樂”的著作權(quán)、“開心消消樂”文字的商標(biāo)權(quán),其發(fā)現(xiàn)被告浙江古川公司亦開發(fā)了一款相似的三消類游戲,同時使用了與“開心消消樂”近似的游戲名稱,游戲宣傳和下載界面中均使用了與原告的名稱近似的“開心消消樂2015”、“開心消消消”等字樣。樂元素公司認為古川公司的行為侵犯了其著作權(quán)、商標(biāo)權(quán),同時構(gòu)成不正當(dāng)競爭,故請求法院判令古川公司在多家媒體平臺及被告的官方網(wǎng)站上發(fā)表聲明,就侵害原告權(quán)利的行為向原告賠禮道歉并就其不正當(dāng)競爭行為消除影響,同時要求判令賠償經(jīng)濟損失及合理費用320余萬元。
古川公司辯稱其未開發(fā)相關(guān)游戲,也不存在侵權(quán)行為,“消消樂”已構(gòu)成通用名稱等,請求法院駁回原告的全部訴訟請求。
消消樂侵權(quán)案件獲賠
法院認為,古川公司的行為侵犯了樂元素公司對相關(guān)作品的著作權(quán)、侵犯了“開心消消樂”商標(biāo)的商標(biāo)權(quán),同時已違反《反不正當(dāng)競爭法》第五條第(二)項及第九條第一款的規(guī)定,構(gòu)成不正當(dāng)競爭行為,應(yīng)依法承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失的法律責(zé)任。法院綜合考慮被告的主觀過錯程度、手機游戲的營利特點等因素,對賠償數(shù)額酌情予以確定。從原告提交的證據(jù)來看,涉案游戲確存在持續(xù)時間長、侵權(quán)故意明顯、侵權(quán)表現(xiàn)形式多樣、獲利可能較高的情況,故綜合考慮上述因素,法院對本案賠償數(shù)額予以酌定。原告為本案支出的公證費及律師費,法院綜合本案的公證情況、律師工作量較大及本案的案情較為復(fù)雜,酌情予以支持。最終判令被告賠償原告經(jīng)濟損失200萬元、合理支出20萬元。同時考慮到古川公司實施的涉案不正當(dāng)競爭行為確實誤導(dǎo)了相關(guān)社會公眾,損害了原告的相應(yīng)商業(yè)利益,擾亂了正常的市場競爭秩序,理應(yīng)消除相應(yīng)影響,判定古川公司應(yīng)在自身官網(wǎng)中連續(xù)48小時刊登聲明、消除影響。
